En esta tarea se nos pidió modelar un living-comedor desde un mapa de una casa con el programa maya para luego texturizar cada elemento y renderizar en distintas cámaras, cenital, isométrico y detalle. En el trabajo se utilizó una textura nueva que la cual es la de los vidrios transparentes.
Mapa:
Isometrico:
Cenital:
Detalle:
Descarga:
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