lunes, 24 de octubre de 2016

Arquitectura de Interiores

En esta tarea se nos pidió modelar un living-comedor desde un mapa de una casa con el programa maya para luego texturizar cada elemento y renderizar en distintas cámaras, cenital, isométrico y detalle. En el trabajo se utilizó una textura nueva que la cual es la de los vidrios transparentes.

                                                                           Mapa:


Isometrico:


Cenital:


Detalle:



Descarga:

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